台灣易遊網路《臥龍吟》!城池爭奪戰詳細玩法
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簡要介紹 | 戰場時間 | 戰場等級 | 軍勳兌換 |
戰場報名 | 戰場介面介紹 | 戰場基本規則 | 戰場幣獲得 |
掉線重連規則 | 戰場勝負規則 | 積分獎勵 | 軍勳排行榜 |
城市爭奪戰是在“漢軍陣營”與“叛軍陣營”間展開對戰,雙方均有10名玩家參戰,目的是守護己方陣營的主城,同時摧毀敵方陣營的主城。玩家可以通過擊破敵方陣營玩家部隊、在野部隊、敵方城市等獲取戰場幣。戰場幣可以用於玩家部隊的兵種升級,也可以購買和升級戰場裝備,以達到擊敗敵軍獲取最後的勝利。
城池爭奪戰活動在玩家的主城等級達到81級才顯示。每天有10次進入戰場機會,但只有前2次能獲得戰場的軍勳獎勵。第3次起將無法獲得任何獎勵,且每次需花費10金幣報名(前2次無需花費金幣即可參與)
城池爭奪戰時間:
每天中午12點開始戰場,報名時間為5分鐘,如果在時間內沒有達到人數要求,自動解散隊伍。報名時間為正點後的5分鐘,例如:12:00~12:05是報名時間,第二場是13:00~13:05。城池爭奪戰每天的中午午12點~晚上的0點之間(即最晚報名時間為0:05前),其他時間無法開啟。特別說明:每週六國戰期間(19點,20點)不會開啟城池爭奪戰
戰場等級:
等級劃分區間分三個等次,分別為:81-130級,131-160級,161-200級,以下簡稱初級戰場,中級戰場和高級戰場。當玩家等級參加高於所在基本的的戰場,那麼所獲取的收益積分會大幅度減少。
軍勳兌換:
軍勳可以用來兌換各種道具,目前只開放三項:
第一、裝備:9品裝備材料神皇石和戰神石,可用於鑄造130級裝備,但目前只能鑄造武器。
第二、資源:軍勳可以按照對應比例兌換各種遊戲資料:銀幣、軍功、威望、糧食、龍玉、將魂、包子、肉、酒等。
第三、刻紋:1—8級攻擊、防禦、兵力刻紋。
戰場組滿20人後,下一個報名者會自動生成一個新的戰場組。在報名時間結束時,未湊滿20人的隊伍自動解散。
戰場只有2個陣營,分別為:“漢軍陣營”,“叛軍陣營”。城池爭奪戰是以跨服形式進行的,參戰人員不按國家進行分配,只根據玩家的戰力高低進行分配陣營。系統根據改組的20名玩家戰力排行,自動進行分組,人員分配完畢時,進入戰場介面。
城池爭奪戰介面介紹:
右上區域:
小地圖顯示城池爭奪戰由2個主城,12個關卡組成。初始時每邊有1個主城,6個關卡。關卡被攻破時以灰色顏色顯示。滑鼠移到關卡或主城上時,懸浮顯示當前的防禦值。摧毀敵方的關卡不會變成己方的關卡。
左上區域:
顯示陣營積分,鼓舞狀態,氣勢如虹加成,兵力情況,行動冷卻,戰場幣等。每摧毀一個關卡,所有己方玩家增加1點氣勢如虹,每點氣勢如虹增加2%的攻防。在己方主城或者關卡內(未被摧毀的)可進行徵兵,已被摧毀的關卡不能進行徵兵。戰場幣可以用來購買此次戰場內使用的道具。戰場幣獲得方式為打野怪、摧毀關卡、戰勝玩家獲得。
右下區域:
武將:可在戰場內進行裝備、武將、武將陣型調整,但只能在己方的城內或關卡內進行。
戰況:顯示所有玩家的個人裝備、戰場幣、個人積分、擊殺數、殺怪數、摧毀關卡數等。
進階:可以花費戰場幣兵種能力進階,可以提高進攻能力、防禦能力、破壞能力、減少移動CD、減少攻擊CD等。戰場的玩家角色形象會根據進階而改變形象。
裝備:總共可裝備4件裝備。點擊裝備空格,可以用戰報幣購買各種裝備和強化裝備。出售裝備獲得的戰場幣為購買加上強化所有費用的80%。
回城卷:可以在任意位置購買。每次購買回城卷需要20戰場幣。成功購買後,人物立即回到大本營。
城池爭奪戰基本規則:
出現方式:進入戰場的所有玩家,根據所分配的陣營出現在己方的城池內。
移動方式:與國戰類似,以走格子形式表現。玩家所在格子為中心點,以黃色虛線框顯示可移動的範圍,可以向8個方向移動,1次1格。每次移動冷卻時間為2秒。移動範圍內有阻擋或者處於移動冷卻CD之內時,則黃色虛線框內以“灰色箭頭”表示。移動範圍內有敵人,則黃色虛線框內以“交戰標誌”顯示在有敵人的格子處。觸發戰鬥:在玩家可移動範圍內出現“交戰標誌”,玩家處於可移動狀態時,點擊則觸發戰鬥。
戰鬥設定:玩家點擊“交戰標誌”後,系統會隨機在敵方格子內按照玩家所在等級抽取1個與玩家等級相當的敵人進行戰鬥。 進攻方每攻擊1次,戰鬥冷卻為5秒,防守方無冷卻。防守方被擊敗會有復活冷卻5秒。 玩家戰場總兵力即為玩家兵力庫存上限。需要在城池區域內方可以進行“徵兵”操作,徵兵會消耗糧食。進攻方勝利者,可以獲得一定戰場幣的獎勵。進攻方打敗敵方格子中最後1個鎮守的玩家,則自動移動並佔領該格子。進攻方打敗敵方格子中非最後1個玩家,則停留原地。
城防相關:大本營、關卡格子內有駐守的玩家時,敵方進行攻擊時會先攻擊玩家。敵方每進行1次普通攻擊可以降低20點城防值,敵方損失2萬兵力。
野怪設定:戰場開始時,強盜區域的強盜被擊殺後30秒後自動刷新。野怪區域被玩家擊殺後,玩家可以自由通行該區域。敵方玩家攻擊與玩家重疊的野怪區域時,優先攻擊野怪。野怪的勢力按照戰場等級按初級、中級、高級分成三個等級。
戰爭迷霧:整個戰場都添加戰爭迷霧。玩家和關卡的視野為1格,以自己為中心單位照亮周邊共8格範圍。玩家被擊敗或關卡被擊破並且周邊沒有玩家,照亮的視野在2秒後消失。主城的視野範圍為2格。同陣營玩家共用視野,不同陣營的玩家不共用視野。
戰場幣獲得規則
戰場開始後,所有玩家每秒均獲得1個戰場幣。每擊敗1個敵對陣營的玩家獲得20戰場幣。擊敗野外NPC強盜也可獲得戰場幣。攻下1個關卡,摧毀關卡的玩家獲得150戰場幣,己方所有玩家獲得50個戰場幣。玩家連續擊殺敵對的玩家達到一定數量時,並且中途未嘗敗績,則在戰場內通告並給予一定的連續擊殺獎勵。玩家的連續擊殺狀態被敵方人員終結,則戰場內通告並給予敵方人員一定的終結獎勵。
連續擊殺數量 |
狀態名稱 |
擊殺獎勵 |
終結擊殺獎勵 |
5 |
蠻力爆發 |
當次擊殺獎勵*1.5 |
當次擊殺獎勵*1.5 |
10 |
神勇無匹 |
當次擊殺獎勵*2 |
當次擊殺獎勵*2 |
15 |
瘋狂暴走 |
當次擊殺獎勵*2.5 |
當次擊殺獎勵*2.5 |
20 |
縱橫闔閭 |
當次擊殺獎勵*3 |
當次擊殺獎勵*3 |
20以上 |
蓋世無雙 |
每次擊殺獎勵*1 |
當次擊殺獎勵*3 |
掉線重連規則
玩家掉線或刷新頁面,在戰場還沒有結束前,點擊PVP戰場按鈕,可以重新連接上一次戰場。重連的玩家不會退回到大本營,玩家在那個位置上離開的,重連後還是該位置。戰場結束後則不重連,點擊PVP戰場時提示上一場已經結束,並顯示報名頁面。
PVP戰場勝負規則
爭奪戰每場持續15分鐘。戰場某邊的城池被攻破後,則戰場提前結束。把敵方大本營摧毀則判摧毀方勝利,被摧毀方失敗。在戰場結束時間前在戰場時間為0時,雙方的大本營並未被摧毀,則根據陣營的積分判斷,積分越高的為勝利方。大本營並未摧毀,兩邊陣營的積分也相同的情況下為平局。戰場結束後,彈出結算結果介面。關卡和城池的城防值為0則被摧毀。在彈出的結算介面中,點擊確定按鈕則返回主城介面。所有在戰場內使用戰場幣購買的物品只有在該次戰場有效。新的戰場會重置該場內玩家的戰場幣、裝備、進階。
積分獎勵
玩家的積分可以在戰場外用積分進行換取龍玉等資源。
初級戰場獲得積分如下:每擊殺一個敵對玩家獲得1點積分。每摧毀一個關卡獲得5點積分。每個玩家獲得的積分總和就是陣營的積分。勝利方每個玩家獲得10點額外積分。失敗方每個玩家獲得3點額外積分。平局每個玩家獲得5點積分。
中級戰場獲得的積分是初級戰場的2倍,高級戰場獲得的積分是初級的3倍。
可以進入高級戰場的玩家進入中級戰場獲得的積分減少40%,進入初級戰場獲得的積分減少60%。
可以進入中級戰場的玩家進入初級戰場獲得的積分減少40%。
獎勵發放方式:
戰鬥結束後,統一發放獎勵,會在介面中央彈出框顯示獲得的獎勵。“確認”後退出戰場。
彈出框內容如下:
軍勳排行榜
軍勳排名按獲得積分的高低進行排行,積分相同的情況下按達到該積分的先後時間順序進行排行。週末清空周積分排行榜名次前按排行榜的名次進行發放獎勵。本周內獲得1點積分以上即可獲得排行榜的獎勵。0積分的不給予積分獎勵。周積分排行類似活動的排行榜,每週末淩晨4點自動清空周積分排行榜,開始累計下一周的積分。(不會清空玩家的實際積分)。玩家收到積分排行榜的獎勵時,主介面出現“爭奪戰獎勵”領取獎勵按鈕。
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